(9/10,原文公告)
フロンティアハンター開催!
(舉辦Frontier Hunter!)
9/14(五)2:00 PM,將舉辦フロンティアハンター!
フロンティアハンター是於舉辦的同時給予ハンターオーブ(Hunter Orb/獵人珠),使用這來在各式各樣的主題(規則)中獲取成績彼此競爭的關卡。
每次舉辦都會有不同規則的關卡出現,需要為順應規則組隊等作出工夫喔!
以關卡成績決定ランキング(Ranking/排行榜)、對應成績能到相應的排行報酬、大量的ハンターポイント(Hunter Point/獵人pt)!
※ 累計ハンターポイント(獵人pt積分)是連下次以後開催的分數一起計算。
※ 累計ハンターポイント(獵人pt積分)是連下次以後開催的分數一起計算。
※ 從今次開始所舉辦的フロンティアハンター的「タイムアタック」,將變更為「顯示WIN的時間點(WINが表示されたタイミング)」計算通關時間(クリアタイム)。
另外,累積獵人pt,可獲得Book報酬喔!
以更好的報酬為目標,踏破關卡吧!
【今次的Frontier Hunter規則(フロンティアハンタールール)】
その①『スコアアタック』(Score Attack / 得分競賽)
敵に与えたダメージ量やスパーク回数、撃破ターン数などに応じて成績に加算され、その総合得点を競い合うルールです。(對應給予敵人的傷害量、spark次數、擊破回數來計算成績,以總合成績來競賽。)
その②『タイムアタック』(Time Attack / 時間競賽)
クリアまでにかかった時間で競い合うルールです。(以通關所需時間來競賽)
その③『一魂の迅舞』
基本的なルールはタイムアタックと同じですが、「水属性」の敵のみ出現するルール(基本規則與時間賽一樣,有著只有「水屬」敵人的設定)
【舉辦日期】
9月14日(五) 維修後 ~ 9月21日(五) 1:59 PM
【出現地方】
主頁 捲軸選單 → 召喚術研究所(LAB) → フロンティアハンター
※召喚術研究所(LAB)隨著故事進度開放
【相關Book所在地】
主人公主頁畫面 > BOOK > 研究所 > ハンターポイント
【 注意 】
※ 獵人珠為2小時回復1個。另外,也可以使用鑽石來回復。
※ 於Frontier Hunter的結束時間後完成關卡,所獲得的成績並不會反映在排行榜上。
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